近日,一段“家長怒進游戲群控訴”的視頻引發(fā)了網(wǎng)友們的熱議。視頻中,這位家長發(fā)現(xiàn)孩子在玩游戲,憤怒地進入游戲聊天群,說自己的兒子才上初二,每科成績都不夠平均分,指責(zé)網(wǎng)友帶壞了她的兒子。
如果不是“愛之深責(zé)之切”,不是對孩子沉迷游戲的行為過于失望,恐怕家長也不會如此激動。這背后飽含著家長的無奈與無助。然而,把錯誤都歸咎于游戲、游戲群,是否也忽略了自身的責(zé)任與不足呢?捫心自問,自己有沒有了解孩子沉迷喜愛的游戲動漫的原因究竟是什么?是否了解孩子在想什么、需要什么?答好這些問題需要家長學(xué)會如何和孩子溝通,而不是簡單地指責(zé)“游戲害了孩子”。
游戲本身沒有錯對之分,沉迷游戲又另當(dāng)別論。如今游戲成癮已被定為一種精神疾病,可見游戲是存在誘發(fā)人們成癮的因子,需要警惕和防范。要預(yù)防游戲成癮,我們不能單靠自控,特別是對于心智尚未成熟的青少年來說,需要社會監(jiān)管和家庭教育共同努力。一方面,相關(guān)部門要加強管控,監(jiān)管督促游戲公司為青少年量身定制防沉迷系統(tǒng),從機制上減少青少年對游戲的沉迷。另一方面,家長要反思在家庭教育中是否存在不足。孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,部分原因是現(xiàn)實中的情感交流得不到滿足。家長要學(xué)會與孩子交流、處理好與孩子之間的關(guān)系,讓他們知道除了游戲之外,還有一個懂他、理解他的家庭。(陳文杰)
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